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《石器时代M》人龙新版攻略

石器时代M版本更新后,做了不少平衡,加强了两只宠物。本期带来的是新版人龙系,它是“单体输出”这四个字的代言人,是石器时代M玩家们最喜欢的宠物之一,本篇文章将会为它做深度研究,希望对大家有帮助。

 

关于人龙系新旧觉醒技能的对比与解剖。

这次更新的主要内容是加强了觉醒技能无尽升龙的效果:

这里我先解剖下这个加强,因为很多人会遗漏其中的细节。

旧版本: 升龙拳击杀目标时,[杀意]触发概率提高49.7%。

新版可分解为:击杀目标时,[杀意]触发概率提高49.7%。(这里的触发条件,包括普通攻击、升龙拳、追击等各种方式击杀目标。)

升龙拳击杀目标时,有39.7%概率使[杀意]追击目标+1。(这是升龙拳击杀目标,可以触发的额外效果。追击目标+1所以新杀意效果触发不会对同一目标追击两次,而是分别对两个目标各追击1次。)

综上使用升龙拳击杀目标可以同时触发1与2的效果。

不仅如此由于新版觉醒1的效果,大大加强了新版人龙,普通攻击与追击的效果。本次的加强解决了人龙系觉醒技能对普通攻击来说是鸡肋的问题。玩法上更是可以在普通攻击与必杀攻击之间进行更加合理的选择,更加合理的分配与利用怒气。

因为旧版人龙觉醒只针对必杀有效果,并且人龙是4怒的必杀,也不是体格很强壮的宠物,容易在必杀释放出来前就倒地,更多人是拿人龙当坐骑,使角色能好好的利用[杀意]的效果。然而本次的加强,人龙更有能力作为战宠,物理攻击与追击就能获得杀意效果,能更快的回复怒气,从而更快释放必杀。觉醒后的人龙非常容易进入真正“无尽升龙”的效果。

 

人龙系技能<升龙拳>&<杀意>详解

人龙系中有8种不一样的人龙,他们不仅仅外观不一样,其中被动技能[杀意]也是不全一样的。我简单举2个例子。100层道场通关可以获取的红人龙邦奇诺的[杀意]:



魂石可以召唤到的黄人龙布鲁顿的杀意[杀意]:



可以看出它们有着很明显的差异,为此我列出以下这个表格让大家能更加直观看出各人龙杀意的差别:



很多人对人龙系觉醒技能会有一头雾水的感觉,就是[杀意]触发概率提升这里。现在大部分玩家都有人龙,发现人龙击杀目标后都会显示“杀意”字样出来,感觉就是100%触发,并没有所谓的概率问题。这里需要讲解下[杀意]。



杀意技能是其实是由两部分组成的。

击杀目标时,给自身增加一个增益。(上图蓝色框框内容,该增益是不能叠加的。)

击杀目标时,额外概率触发的效果。(上图红色框框内容)

第1条内容是100%触发的,所以现在人龙击杀目标后都会显示“杀意”字样,但是追击与回复怒气却是有一定概率。而觉醒技能所说的[杀意]触发概率提升这里指的就是第2条内容,所以细心的玩家就会发现,拥有满级[杀意]满级觉醒技,使用升龙拳击杀目标是100%触发杀意第1、2条两条效果的。

所以本次加强可以理解为:以前升龙拳能达到的效果,现在普通攻击也行,并且升龙拳还能再有概率再追击一个目标。

人龙不仅仅是被动杀意技能有区别,它们的必杀技[升龙拳]也有不同。详见下图:



这里的额外伤害并不需要计算目标主属性的比例,只要目标主属性是对应的属性,就会固定额外造成30%伤害。而自然克制中的属性克制,还会再单独计算,可想而知,人龙对属性的依赖是十分重要的。

人龙系培养思路

由之前内容可以看出,人龙是需要击杀目标才能最大化自身能力,因此我们需要以最大化爆发能力为目标去培养人龙。

人龙性格建议:暴躁(暴击概率)>勇猛(攻击)>休闲(生命)

训练建议:以生命:攻击=1:2比例去训练

研究建议:暴击概率>暴击效果>攻击>攻击%>生命>生命%>命中

符文建议:暴击攻击符文+抗性敏捷符文+反击(闪避)防御符文或扛暴生命符文

符文技能选择:

攻击符文:二段攻击>猛力>锋锐>残暴>致命追击,当暴击概率足够高的时候残暴技能就不要了。

敏捷符文:精准、快速、冰冻攻击都是不错的选择。主要看需求。

生命符文:清醒>强命>长寿

防御符文:重生>坚甲>厚皮

符文改造建议:暴击概率>攻击>生命>命中

当宠物暴击概率接近80%时 就可以不再改造暴击概率词缀。(升龙拳增加20%暴击概率)

图腾建议:暴伤·暴击图腾

因为现在只要击杀目标就能触发[杀意]效果,所以大家可以尝试玩闪避反击流的人龙,非常适合防御比较强的地人龙。以下图罗列了所有人龙的成长分布。



由上图可以看出初始四星的人龙迪基格斯、杨格斯总成长非常高。而自然之章满星的奖品粉人龙邦诺斯娜总成长更是让人惊叹。经过我对所有宠物的查询,邦诺斯娜是所有宠物总成长上限前3的宠物之一,而四星迪基格斯、杨格斯也位列总成长前10宠物之列。如果喜欢人龙属性也合适的话,大家可以准备好材料去置换四星人龙迪基格斯或杨格斯将受用一辈子。

以人龙系为主的阵容推荐

阵容推荐:人龙系+凯比系+乌龟系+幼年九尾系+葫芦系



理由如下:

乌龟能很好保护好人龙与团队其他人。

幼年九尾有很足的治疗与净化能力,提供充足的续航能力。

凯比系群攻降低目标血线,中毒效果可减少目标15%防御,增加人龙的击杀能力。

葫芦系弥补队伍控制能力不足,并且被动技能增加团队开场的攻击力,最大化人龙攻击力。

人龙作为主要输出进行扫荡。

敏捷需要凯比>人龙系 会有很好的效果。

投石玩家可以将葫芦系换成威威系。爪玩家可以将幼年九尾换成进化大犀牛或者飞龙系。

人龙系有极强的单体输出能力与追击扫荡能力,几乎可以胜任石器时代M的所有活动。

由于追击的目标不确定性,一些活动会因误伤而导致战斗失败或增加了攻略boss难度的活动就不太合适,例如解救活动等。

总结:人龙系这次的增强,直接使这系宠物任何击杀方式都有了追击能力,并且再次强化了升龙拳的扫荡能力,真正的无尽升龙已经到来。

以上就是我对新版人龙系的研究心得,希望能给大家一些帮助。

by 吧啦啦胖魔仙(11服玛丽娜斯村2)



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